炉石传说中速猎怕什么
35游戏网 2026-02-03 20:15:06
哥们,玩中速猎最怕啥?咱们今天就来唠唠这个。中速猎这卡组,讲究的就是一个节奏,按费拍怪,用质量碾压,但你要是以为掏出这套牌就能无脑上分,那可就错了。这卡组就像一辆需要精准操控的跑车,有几个坑是千万不能踩进去的,一旦碰到,那感觉真是比吃了苍蝇还难受。
![炉石传说中速猎怕什么[图1]](https://down.3511gg.com/uploads/20260203/6981e6cac61c60.65392176.png)
首先最怕的,就是那种前期铺场比你还要凶猛的“快攻”。比如当年的动物园术士或者机械法,人家一费二费蹭蹭蹭好几个怪站住了,你这边可能就一个一费小野兽,完全抢不过场面。中速猎前期的解场手段其实挺有限的,主要就靠武器和有限的那几张低费怪交换。如果前期场面一丢,你那些四五六费的质量生物根本站不住,下场就被对面的杂毛换掉或者被迫去解场,节奏全无,手牌也很快打光,只能眼睁睁看着自己被抬走。所以起手留牌对抗这类卡组特别关键,像放狗、飞刀这种combo牌看到一定要留,就指望它们来一波返场呢。
![炉石传说中速猎怕什么[图2]](https://down.3511gg.com/uploads/20260203/6981e6cb141748.73275966.png)
其次怕那些能立起“铜墙铁壁”的对手和“抬血线”的手段。咱们猎人斩杀虽然高,但很多伤害是靠场面随从一脚一脚踢出来的。要是对面战士叠起高高的护甲,或者骑士给报告兵贴个王者祝福架起大墙,咱们就会非常难受。特别是有些版本,牧师的“老式治疗机器人”一口奶回8血,或者盗贼利用“奇利亚斯”之类的牌疯狂回血叠甲,简直能让猎人绝望。你辛辛苦苦把对面打到个位数血,人家一个操作血量又回到安全线以上,而咱们猎人的手牌资源通常是跟不上的,很难组织起第二波像样的攻势。说白了,中速猎就是个“三板斧”,如果斧子砍完了没砍死,自己就危险了。
说到资源,就得提第三怕:“缺过牌,手牌打光”。这是猎人职业的老毛病了,中速猎尤其明显。咱们卡组里一般没什么正经的过牌手段,主要就是“主人的召唤”或者祖尔金战吼补牌。一旦前期和中期跟对手进行了一波激烈的场面交换,手牌很快就见底了。这时候就进入了最尴尬的“射箭阶段”,每回合抽一打一,抽到低费怪没用,抽不到高费大哥更完蛋。而对手如果是个控制卡组,比如牧师或者防战,人家有过牌有解牌,慢慢就能把你资源耗干。所以玩中速猎一定要规划好手牌,不能无脑全扔上去,有时候要忍一忍,让手里的杀戮命令或者动物伙伴成为终结比赛的关键。
第四,怕那种“不讲道理”的高质量AOE清场。比如法师的“暴风雪”接“烈焰风暴”,或者术士的“扭曲虚空”。中速猎赢比赛主要靠中期用“长鬃草原狮”、“兽群呼唤”这样的牌建立场面优势。如果你好不容易把场面铺起来,满心以为下回合能踢死对面了,结果对面反手一个全屏清场,把你辛辛苦苦攒的场面一扫而空,那心情简直是跌落谷底。这时候咱们往往后继乏力,很难再组织起同样强度的进攻。所以玩的时候要有防AOE的意识,比如不要一次性把手里的随从全扔上去,或者利用“洛欧塞布”这种牌封住对手的法术回合。
最后还怕一些“针对性”极强的单卡和套路。比如当年“疯狂的科学家”横行的时候,如果你是个牧师,一个“秘教暗影祭司”把科学家里拉出来的奥秘偷过去,那真是血赚。或者面对萨满,对面精准计算出你的斩杀线,然后利用治疗反杀你。还有像“海盗杀手蟹”专吃海盗体系,“葛拉卡爬行蟹”针对武器职业,如果咱们卡组里恰好有这类组件,被吃了关键牌也会非常伤节奏。天梯环境是变化的,如果某一时期专门抓猎人的卡组很多,那玩起来就会感觉处处碰壁。
玩中速猎这卡组,你不能光想着自己怎么胡,更得想想对面可能会怎么搞你。它强在节奏连贯,但弱点也很明显:前期偏弱怕快攻,后期乏力怕消耗,怕墙怕奶怕清场。所以咱们在对局时,要根据对手的职业和可能的套路,调整自己的打法。打快攻就苟住找反场机会,打慢速就要规划伤害,争取在中前期解决战斗。只要避开了这些最怕的“坑”,中速猎依然是一套能让对手感到持续压力、非常爽快的上分利器。记住,猎人的箭总会射向敌人,但前提是,你得活到能稳定拉开弓弦的那一刻。
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